Projet "Imagier à jouer" avec la 3A
Quand: de février à mai 2014, Classe: classe 3A Enseignante: Bénédicte Sigalas Intervenante Education Numérique: Véhanouche Balian |
Créons notre jeu-imagier ! Dessinons des personnages, des décors, des actions, des sentiments, des expressions et faisons les deviner ! En utilisant le logiciel gratuit de dessin sur ordinateur Gimp, les enfants ont créé leur jeu composé de séries de cartes illustrées proposant le défi de reconnaître ce qui est dessiné sur chacune des cartes.
V. Balian
28.06.14
(Cliquez sur une image!)
S.G.
18.07.14