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Projet "Imagier à jouer" avec la 3A

 

 

Projekt 3A (2)  

Quand: de février à mai 2014,

Classe:  classe 3A

Enseignante: Bénédicte Sigalas


Intervenante Education Numérique: Véhanouche Balian

 

 

Créons notre jeu-imagier ! Dessinons des personnages, des décors, des actions, des sentiments, des expressions et faisons les deviner ! En utilisant le logiciel gratuit de dessin sur ordinateur Gimp, les enfants ont créé leur jeu composé de séries de cartes illustrées proposant le défi de reconnaître ce qui est dessiné sur chacune des cartes.

 

V. Balian

28.06.14

 

 

(Cliquez sur une image!)

 

 

Galerie photos

 

Projekt 3A (2)

 

 

 

S.G.

18.07.14